Últimos artículos
El videojuego monetizable de Metrobots Games, del Parque Científico a la Apple Store y el resto del mundo
  • Francisco García (izq.) y Javier Cervantes (dcha.), fundadores de Metrobots.

    Francisco García (izq.) y Javier Cervantes (dcha.), fundadores de Metrobots.

El videojuego monetizable de Metrobots Games, del Parque Científico a la Apple Store y el resto del mundo

La 'startup' murciana ha creado el primer juego para móviles con sello regional que utiliza la tecnología Blockchain y los activos NFT

Con una escuadra de robots puedes salvar el mundo y aumentar tu cuenta corriente. Diversión y ganancias, la combinación perfecta para los jugadores de todo el mundo, es lo que ha creado Metrobots Games desde el Parque Científico de Murcia, donde la 'startup' tecnológica crea nuevos universos lúdicos desde hace dos años.

Nada les puede arrebatar ya haber sido los primeros creadores de la Región en producir un videojuego que combina la tecnología Blockchain y los activos NFT (los tokens que se usan en las obras de arte digitales únicas).

'Exobots: Omens of steel' ya se puede descargar en la App Store y en Google Play Store. "Nos ha llevado hasta aquí nuestra pasión por los videojuegos", confiesa Javier Cervantes, cofundador de la empresa junto con el programador informático Francisco García. Ya son un equipo multidisciplinar de 16 profesionales, cuya visión cobra vida en los móviles de miles de jugadores.

Sus robots pretenden expandirse por todo el planeta, y comenzarán su ofensiva en el gigante asiático, donde se organizan algunas de las ferias más importantes del mundo en el sector de los videojuegos. Del 21 al 27 de septiembre, los creadores proyectan acudir a la Tokyo Game Show en el Makuhari Messe de Chiba. En octubre, Metrobots estará presente en uno de las citas más relevantes del sector, la Gamescom Asia Singapur.

EL ARMA DEFINITIVA DEL BLOCKCHAIN

Los desarrolladores de Exobots han concebido "un juego tradicional al que le hemos añadido la capa Blockchain y la tecnología NFT", explica el creador. Ese añadido otorga al jugador la posibilidad de monetizar su habilidad en el juego. "Al fin y al cabo estás empleando tiempo y dinero. Te ha costado esfuerzo y puedes obtener resultados satisfactorios", indica Cervantes. El experto advierte de que "todos los videojuegos tienen su economía, aunque oculta, pero para nosotros convive con nuestra manera de ver el juego y facilitamos la forma segura de que los jugadores puedan vender o comprar sus activos".

Los usuarios asiáticos son el principal target del equipo murciano, ya que la tecnología Blockchain está más implantada en Asia, donde además se concentra el mayor mercado de jugadores de móvil. "El mercado del videojuego de móvil es más grande que el de consola y pc juntos", describe el amplio territorio en el que pugnan sus 'exobots'.

Según Cervantes, "se facturan al año millones en este sector, pero depende de que los usuarios descarguen el juego y disfruten con él".

UNA DISTOPÍA 'CARTOON'

Para el jugador, también hay recompensa económica. "Tú tienes uno de los exobots, que posee unos genes que lo hacen mejor o peor, tener más vida o más poder de ataque, etc. Si consigues configurar un robot muy bueno por medio del juego, puedes ponerlo a la venta en el 'market place' y que alguien te lo compre", explica Cervantes.

En un contexto de distopía apocalíptica, se hallaron nueve máquinas durmientes en el interior de una nave espacial. Robots luchando contra robots con una tecnología nueva y poderosa, que permite combinar sus poderes y armas para potenciar su fuerza. "Nunca sabes lo que va a pasar, porque el otro jugador tirará sus cartas", describe.

Los creadores van sacando nuevos elementos para actualizar el juego y que el usuarios encuentre nuevos alicientes. "Para nosotros este es el esqueleto mínimo, pero tenemos muchas ideas para aportar", adelanta el empresario.

LA AUTOFINANCIACIÓN: EL CONTRINCANTE EN METRON CITY

Se autodefinen como estudio de videojuegos indie, tanto por su libertad creativa como por su presupuesto, que dista galaxias en forma de 'ceros' del presupuesto que manejan grandes compañías con infinitos recursos.

La sociedad que crearon Javier Cervantes y Francisco García avanza hacia otros derroteros. Han eludido hasta ahora la entrada de capital privado que condicione su obra, que se expande cada vez más por el mundo.

Apuestan por crear nuevos juegos para diversificar el riesgo: su segundo producto lo tendrán a punto a final de este año, y el tercero a mediados de 2024, una velocidad considerable teniendo en cuenta que para el primero han invertido más de un año y medio.

En su primer desafío han recurrido a fondos propios y al 'crowdfunding'. 

El emprendedor señala las dificultades de la financiación en el sector, el contrincante real en Metron City, escenario de su relato apocalíptico. Cervantes también reconoce la ventaja intrínseca del sector: "Siempre hay demanda de videojuegos, porque aunque tengas el mejor juego de la historia, vas a querer probar otros nuevos".

EL LORE DEL PARQUE CIENTÍFICO

El Parque Científico es el contexto en el que Metrobots gana sus propias batallas reales. Entre las ventajas que ofrece el complejo empresarial de Espinardo, Cervantes destaca "el entorno de trabajo, que te permite tener conversaciones dentro o fuera". El emprendedor señala el networking que favorece este ecosistema de desarrollo empresarial y tecnológico. "Hay jornadas entre las empresas, hay eventos frecuentes y siempre hay movimiento", afirma.

Comparten ilusiones y dificultades con las otras 20 empresas murcianas dedicadas al videojuego, un sector que en España mueve 2.012 millones de euros al año, un 12% más que el año anterior, según la Asociación Española de Videojuegos.

El INFO otorgó a Metrobots el premio Emprendedor, "un paso muy positivo por el valor que te reconoce". La 'startup' acudirá el 25 de septiembre con la agencia de desarrollo económico de la Región a una misión comercial en Vietnam e Indonesia. También accedió a una subvención regional para impulsar su proyecto. "El INFO está siendo mucho más de lo que esperábamos. En cuanto descolgamos el teléfono, encontramos su ayuda y apoyo", afirma Cervantes.

PARA SABER MÁS...

- CÓMO ASPIRAR A UNO DE LOS PREMIOS AL EMPRENDEDOR: hasta el 31 de diciembre se puede presentar la candidatura a recibir uno de los galardones que destaca la iniciativa para generar empleo y riqueza por parte de los emprendedores murcianos.

- El #WIPMurcia DÍA DE LA PERSONA EMPRENDEDORA DE LA REGIÓN tendrá lugar el 5 de octubre en el auditorio Víctor Villegas con un encuentro para emprendedores, empresarios y organismos relacionados con el mundo empresarial de la Región.

- EL PROGRAMA ORIENTA2 convoca a las empresas murcianas del 19 de septiembre al 6 de octubre a participar en el programa de capacitación para conocer las técnicas, estrategias y herramientas para exportar.